Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Gitar Berbasis Android Menggunakan Metode Fast Fourier Transform

  • Rizky Basatha Program Studi Manajemen Informatika, Institut Informatika Indonesia, Surabaya, Jawa Timur
  • Eddy Triswanto Setyoadi Program Studi Sistem Informasi, Institut Informatika Indonesia, Surabaya, Jawa Timur
  • Arnold Hosea Dermawan Program Studi Teknik Informatika, Institut Informatika Indonesia, Surabaya, Jawa Timur
Keywords: Android, Aplikasi Pembelajaran Gitar, Tuner, Fast Fourier Transform

Abstract

Smartphone adalah perangkat yang dapat membantu pekerjaan dalam berbagai hal. Seiring dengan berkembangnya teknologi, penggunaan smartphone semakin sering kita jumpai, salah satu contohnya adalah penggunaan smartphone sebagai media pembelajaran mandiri. Dengan belajar secara mandiri tentunya dapat menekan biaya pengeluaran untuk mengikuti kursus. Pada kasus kali ini kursus yang dimaksud adalah kursus belajar alat musik gitar. Dalam penelitian ini dirancang dan dibuat aplikasi berjudul “Learn Guitar Chords” yang bertujuan untuk dapat membantu para pemusik maupun non-pemusik untuk dapat memahami dan memainkan alat musik gitar. Aplikasi ini dikembangkan dengan memanfaatkan sistem operasi Android serta menggunakan Android Studio dalam pengembangannya. Berdasarkan hasil pengujian black box testing, fitur tuner pada aplikasi berhasil mendapatkan frekuensi dari suara inputan user menggunakan metode Fast Fourier Transform dengan baik serta berhasil menjalankan fitur-fitur tambahan seperti metronome, chord library, dan mini game yang dapat membantu pengguna untuk meningkatkan keahlian bermusiknya. Selanjutnya dilakukan pengujian dengan menggunakan metode kuesioner terhadap 30 responden. Aplikasi ini tergolong mudah untuk digunakan sehingga dapat membantu untuk meningkatkan keahlian bermusik pengguna. Hal ini dapat dibuktikan oleh 30 responden yang sudah mencoba aplikasi Learn Guitar Chords.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Dewi, N.K.C., Anandita, I.B.G., Atmaja, K.J. & Aditama, P.W. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Mobile Siska Berbasis Android. Sintech, Vol. 1(2), pp. 100-107.

Liu, W., Liao Q., Qiao, F., Xia, W., Wang. C. & Lombardi. F. (2017). Approximate Designs for Fast fourier transform (FFT) With Application to Speech Recognition. IEEE Transactions on Circuits and System 1: Regular Papers, Vol. 66(12), pp. 4727-4739

Aprilinda, Y. & Ariani, F. (2016). Aplikasi Tuner Gitar Berbasis Android Untuk Membantu Dalam Bermain dan Menyetel Gitar. Explore: Jurnal Sistem Informasi & Telematika, Vol. 6(2), pp. 48-63. Diakses dari http://jurnal.ubl.ac.id/index.php/explore/article/viewFile/642/611 pada tanggal 20 Februari 2021.

Hidayat, R. (2016). Beberapa Istilah Musik. Diakses dari http://staff.unila.ac.id/riyanhidayat/2016/12/08/istilah-musik/ pada tanggal 10 Maret 2021.

Oktarian, N., Sharippudin & Irawan. (2020). Perancangan Aplikasi Pembelajaran Musik GItar Berbasis Android. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Teknik Informatika, Vol. 2(3), pp. 186-198.

Sonata, F. & Sari, V.W. (2019). Pemanfaatan UML Dalam Perancangan Sistem Informasi E-Commerce Jenis Customer To Customer. Komunika, Vol. 8(1), pp. 22-31. DOI: 10.31504/komunika.v8i1.1832

Yulio, I.B., Wijayanto, I. & Susatio, E. (2016). Perancangan dan Implementasi Tuner Gitar Berbasis Fast Fourier Transform dan Harmonic Product Spectrum Pada Platform Android. e-Proceeding of Engineering, Vol. 3(2), pp. 1536-1543.

Barry, K.S. & Babinec, A.J. (2017). Data Analysis with IBM SPSS Statistics. Birmingham: Packt.

Published
2021-10-29
How to Cite
Basatha, R., Setyoadi, E. T., & Dermawan, A. H. (2021). Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Gitar Berbasis Android Menggunakan Metode Fast Fourier Transform. Teknika, 10(3), 189-198. https://doi.org/10.34148/teknika.v10i3.404